• <li id="aaaaa"></li>
  • <li id="aaaaa"><tt id="aaaaa"></tt></li>
    <li id="aaaaa"></li>
  • <tt id="aaaaa"><table id="aaaaa"></table></tt>
    Русский язык>>Экономика

    В Китае бум ИИ-игрушек: продажи выросли в шесть раз (4)

    (Источник:<<Жэньминь жибао>> он-лайн) 11/10/2025,09:39
    В Китае бум ИИ-игрушек: продажи выросли в шесть раз

    11 октября, ?Жэньминь жибао? онлайн -- В первой половине 2025 года продажи игрушек на основе искусственного интеллекта в Китае выросли в шесть раз по сравнению с предыдущим периодом, а годовой рост превысил 200%. Об этом сообщает сайт ?Хуаньцюван? со ссылкой на данные платформы электронной коммерции JD.com.

    Плюшевый котенок, который разговаривает и меняет выражение мордочки, умный глобус, рассказывающий о культуре разных стран, или маленький робот с длинной рукой, умеющий играть в шахматы и вэйци – все это ИИ-игрушки, которые стремительно завоевывают рынок.

    Основная аудитория ИИ-игрушек – дети. Жительница Пекина по фамилии Ван рассказала, что купила ребенку робота-собаку, который поет песенки и отвечает на вопросы. Ребенок был в восторге. Однажды малыш спросил у игрушки, почему на небе так много звезд, и игрушка сразу дала понятное объяснение.

    Компания FoloToy из Шанхая разработала игрушки для детей от 3 до 12 лет со специальной моделью понимания детской речи. Сооснователь компании Го Синхуа отмечает, что ИИ-игрушки адаптируются к возрасту ребенка, его познавательным способностям и эмоциональному состоянию, корректируя содержание и темп обучения.

    ИИ-игрушка, выпущенная компанией Haivivi из Шэньчжэня /провинция Гуандун/, способна распознавать эмоции детей. Если ребенок расстроен, она утешит его и даст советы по общению.

    ИИ-игрушки все чаще покупают и взрослые. Плюшевый помпон Fuzozo от шанхайской компании Robopoet стал хитом среди поколения Z. Он распознает эмоции владельца по голосу и жестам, помогает справляться с одиночеством и даже способствует завязыванию дружбы.

    FoloToy создала специальный продукт для пожилых людей, который записывает их воспоминания и создает иллюстрированные мемуары.

    Рост популярности игрушек на основе ИИ открывает новые возможности для индустрии. Провинция Гуандун – один из крупнейших производителей игрушек в Китае. В 2024 году объем выручки крупных предприятий игрушечной отрасли Гуандуна составил 76,6 млрд юаней /10,75 млрд долларов США/. Эксперты прогнозируют, что ИИ-игрушки могут добавить более 100 млрд юаней /14,03 млрд долларов США/ к отраслевой выручке, доведя общий объем до 300 млрд юаней /42,10 млрд долларов США/. Местные власти уже планируют создать промышленные кластеры ИИ-игрушек в городах Дунгуань и Шаньтоу.-0-

    (Редактор:Ян Цянь,Deng Jie)
    91精品国产成人综合