

- Более
В Китае бум ИИ-игрушек: продажи выросли в шесть раз (2)
11 октября, ?Жэньминь жибао? онлайн -- В первой половине 2025 года продажи игрушек на основе искусственного интеллекта в Китае выросли в шесть раз по сравнению с предыдущим периодом, а годовой рост превысил 200%. Об этом сообщает сайт ?Хуаньцюван? со ссылкой на данные платформы электронной коммерции JD.com.
Плюшевый котенок, который разговаривает и меняет выражение мордочки, умный глобус, рассказывающий о культуре разных стран, или маленький робот с длинной рукой, умеющий играть в шахматы и вэйци – все это ИИ-игрушки, которые стремительно завоевывают рынок.
Основная аудитория ИИ-игрушек – дети. Жительница Пекина по фамилии Ван рассказала, что купила ребенку робота-собаку, который поет песенки и отвечает на вопросы. Ребенок был в восторге. Однажды малыш спросил у игрушки, почему на небе так много звезд, и игрушка сразу дала понятное объяснение.
Компания FoloToy из Шанхая разработала игрушки для детей от 3 до 12 лет со специальной моделью понимания детской речи. Сооснователь компании Го Синхуа отмечает, что ИИ-игрушки адаптируются к возрасту ребенка, его познавательным способностям и эмоциональному состоянию, корректируя содержание и темп обучения.
ИИ-игрушка, выпущенная компанией Haivivi из Шэньчжэня /провинция Гуандун/, способна распознавать эмоции детей. Если ребенок расстроен, она утешит его и даст советы по общению.
ИИ-игрушки все чаще покупают и взрослые. Плюшевый помпон Fuzozo от шанхайской компании Robopoet стал хитом среди поколения Z. Он распознает эмоции владельца по голосу и жестам, помогает справляться с одиночеством и даже способствует завязыванию дружбы.
FoloToy создала специальный продукт для пожилых людей, который записывает их воспоминания и создает иллюстрированные мемуары.
Рост популярности игрушек на основе ИИ открывает новые возможности для индустрии. Провинция Гуандун – один из крупнейших производителей игрушек в Китае. В 2024 году объем выручки крупных предприятий игрушечной отрасли Гуандуна составил 76,6 млрд юаней /10,75 млрд долларов США/. Эксперты прогнозируют, что ИИ-игрушки могут добавить более 100 млрд юаней /14,03 млрд долларов США/ к отраслевой выручке, доведя общий объем до 300 млрд юаней /42,10 млрд долларов США/. Местные власти уже планируют создать промышленные кластеры ИИ-игрушек в городах Дунгуань и Шаньтоу.-0-
самых читаемых новостей
- 1Лунные пряники – главное лакомство праздника Середины осени
- 2В Китае отметили праздник Середины осени
- 3Си Цзиньпин и президент Сингапура обменялись поздравлениями по случаю 35-й годовщины установления д…
- 4Трансграничный автотуризм через КПП Хоргос на китайско-казахстанской границе становится все более п…
- 5Остров Хайнань активировал режим экстренного реагирования 4-го уровня из-за тайфуна
- 6Сезон ?Ханьлу? или Холодные росы: наступление прохлады
Фото
В Китае бум ИИ-игрушек: продажи выросли в шесть раз
В Китае бум ИИ-игрушек: продажи выросли в шесть раз